改善要望掲示板
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ポーションよりHPを回復出来るハイポーション、そして全快になるアイテムや、攻撃力や防御力が上がるアイテム等増やして頂きたいです。
ガーディアンの能力頼りでなく、アイテムで同じ効果を発揮出来た方が面白いと思いますので、宜しくお願い致します。下記にある『ガーディアンが密集すると攻撃頻度が下がる現象』が、次回大型アプデで改善されるようです!
これで入ってきた瞬間に大勢で囲んで相手を砂にするのも可能になるかもですね!
ここで書くと同時に、直接問い合わせしたのも良かったのかな?今回ニヴルをイベントで手に入れた訳なんですが、やはりコスト5は重くて攻防どちらにも使えない…。
そこで考えたんですが、ユニット特性で『召喚スタミナ増加』を竜シリーズに付けてみるのはどうでしょう?
それだけで組み込む価値が一気に上がると思うし、ただ竜の召喚コストを下げるより戦略の幅が広がると思うんです><進行で味方で押しまくるとボスがクリア後に開く柵の向こう側に入ってしまい、そのまま出てこなくなって攻撃が届かなくなります届かなくなります。
天使系なら出てくるんですが、竜は引っ掛かって出て来れないですね…。レイド戦の出現頻度、もう少し調整できませんか?
以前は発生しなさすぎ、現在は発生しすぎで極端です。
AP回復の実を買えば済むことではありますが、
土日はAP消費半分などプレイヤーが燃える要素も追加してもらえればなと思います。あと、よくわかりませんがガーディアンの設置場所がおかしい?
レイド用にハルモ、ポセ、ガネーシャ(は普段置いてるやつですが)の順に地形1つに1体の間隔で置いてるはずなのにハルモの次にポセではなくガネーシャが出てきた…防衛時にガーディアンが集まると動かなくなるんですが…-
あたしもその件で問合せしてみました。
現象の再現中らしく、もし不具合であればアップデート時に修正する可能性もあるそうです。
サブユニットが多いガーディアンは特にメインが棒立ちになってしまいますよね。攻撃力の弱いサブが囲んでしまって大したダメージ与えられない。ウチのオルトロスなんかもサブが多いのが寧ろ欠点になってます…。 -
とりあえず、こも現象を防ぐためにもしばらくは、がちがちにかためるのをやめておいたほうがいいですね。
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その現象、てっきりなにか相手のスキルだと思ってました
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みんなが集まると狭くなって~とか、
集まっちゃったもんで、みんなして「あ、どうも!」みたいになってる~とか、
・・・じゃないですよね。。。すみません。
野球でホームベースでお見合いになる~みたいな。
違いますよね。
襲来やめて対戦イベントに切り替えないと終わるよ。とりあえずは、チケットで連ガチャが引ければな〜と思います。召喚解除トラップがあったら、防衛時にタコ殴りにされるのを防げるような気がします。ゲーム開始時にできたら~だったんですけど、
もっとサマナー自身をカスタマイズできると個性も増して楽しさも増す気がします。
よくあるアバター的に。
そして、その個性あるサマナーが援軍で来る場合があってもいいような気もします。
サマナー自身が他のサマナーを助けに。
仕様上、難しいですかね。。立ち上げ時のお知らせ表示、チェックボックスでもう表示しない~みたいになると良いですね。
枚数が多い時とか、煩わしいので困ってる人、多いと思います。
多いと、今、何に注目すべきかも分かり辛くなると思います。できれば、でいいんですけど、
対戦の時の検索、ランク指定とかできると助かります。
強い人ばかり出てきて手も足も出ない時多いので・・・
ランク指定検索だと、その分、星砂が余計にかかってもいいのでご検討ください。-
最近は、ランクが低い人との接触率が多くなったということがありますが、ランク指定があればより良くなりそうですね
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選べるのはいいと思いますが、始めたばかりのユーザーからしたら!強いリベンジが出来ないユーザーからの進撃で心が折れて、初期で離脱しそうですけどね。
自分が始めたばかりの時に強いやつからたくさん進撃されていたら、ゲームをやめますw
オートバトル時、ポーションのオート使用を追加して欲しいです。
なくなるまで使ってくれてかまわないので。-
すみません、勘違いでした?
もしかしてオートの時ってすでにポーションもオートになってます?
だったらすみませんでした。
でも、だとしたら発動してない時ありますね。 -
プレイスタイルが完全放置スタイル人向けかもしれませんね!設定で体力半分時にオートで回復とか選択出来ればいいかもですね!
島の順番を自由に選べるようにしてほしい。もしくは奥の島を手前にとか島の構成をオートで一括で最適化できると助かります。
属性だけ指定して、持ち駒での最適化をしてくれるみたいな。
それがベストじゃないにしても、細かい作業が苦手な面倒臭がりには嬉しい機能です。見えないガーディアン、透明のガーディアンとかどうですか?
どこから攻撃するかわからない、みたいな。
ん~難しいですかね。
じゃ最初だけ見えてて、スキル発動で見えなくなるとか。
ランク表示すらないガチな透明っぷりの方が面白い気もします。敵を一気にゲート前までふっ飛ばすスキルを持ったガーディアンとかどうですか?
で、追いやってそこで沈黙とかで固めて一気に叩く!みたいなコンボができると楽しいかも知れません。
昔のアーケードゲームであったハメ技みたく!↓を提案して思いついたのですが、
逆に地中に潜んだガーディアンとかどうですか?
モグラ的というか。
地を這うガーディアン。
で、敵を地中に引きずり込むとか?
怖いと思うんですよね。続けて提案的、ですけど、
空から現れるガーディアンとかどうですか?
で、雨を降らしたり、雷を落としたり、回復のエナジーを注いだり、
常に空にいる感じです。雲的なイメージというか。。
画的に斬新になると思います。改善要望というか提案なんですけど、
サマナー様が乗れるガーディアンとかいたらカッコよくないですか?
虎とかライオンの動物系をイメージしてますけど、
車とか空飛ぶ絨毯みたいな乗り物系も良いと思います。強化素材、合成だけでなく、分解も出来た方が嬉しいです。
操作ミスでかたまりばかり増えちゃうこともあると思うので。
お願いします。ガチャの選択、操作し辛いです。
右端のがスライドさせても全部出ないので見難いですし。
ガチャ画面のレイアウト変更を希望します。強化時の上限数を6体から、もっと多くに改善して欲しいです。
お願いします。ランクアップまでの残り経験値を数値で表してほしいです。APBPをどこまで使うべきか迷い続けて早3日。いつまで99%が続くんでしょう…(-_- )・イベントランキングで獲得した(累計)ポイントや対戦で獲得した勲章で、イベントガーディアンや虹カエルを購入できるようにしてほしい
>積極的に実を使うメリットが出る
・「ターゲット」ボタンと画面の端の隙間をなくしてほしい
>特に下側を誤タッチして無駄に回避してしまうことが多い
・防衛で獲得する経験値の扱いを見直してほしい
>現在は星カエルが大量に手に入る為、新規プレイヤー以外は育っていないガーディアンで防衛するメリットがない対戦ランキングのリーグ毎の報酬もっと引き上げてもいいのでは?
格差がないとやる気も起きんよギルドロビーの過去ログの表示を増やして欲しいです
ランキング報酬でギルドミッションポイントもらえる事もあって、ログの流れが早いと思います☆5及び☆6の虹カエルの入手方法の増加・進化素材の下位変換機能
・図鑑のフィルタ機能(属性・レア度)
・フレンドリストのソート機能(最終ログイン)
・装備のロック機能
・装備セット登録機能
・ガーディアン鑑賞機能(もっと大きく見たい)タグ
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