警備システムGS‐04
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>ユニット特性1/2/3 レンジアタック/毒耐性/恐怖耐性
状態攻撃
戦闘スキル
戦闘スキル最大
チーム効果1
火属性ユニットのHP+20%
チーム効果1最大
チーム効果2
火属性ユニットのATK+32%
チーム効果2最大
チーム効果3
火属性ユニットのDEF+30%
チーム効果3最大
防衛時のサブユニット
進化後 防衛システムGS-Σ
図鑑報酬
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レア別
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